새로운 키워드(C++11 ~) 2
default 키워드 (무조건 쓰세요)
결론적으로는 기본적으로 컴파일러가 만들어 주었던 생성자, 연산자, 소멸자를 코드 내에서 더욱 명확하게 보기 위한 키워드이다!
default 키워드를 사용하면, 컴파일러가 특정한 생성자, 연산자 및 소멸자를 만들어 낼 수 있다. -> 이를 통해 생성자(기본, 복사), 연산자 및 소멸자를 더 분명하게 표시할 수 있다.
그래서, 비어 있는 생성자, 연산자, 소멸자를 구체화 할 필요가 없다.

delete 키워드 (무조건 쓰세요)
기본적으로 컴파일러가 만들어 주었던 생성자, 연산자, 소멸자를 생성하지 말라고 알려주는 키워드이다!
기존의 방법보다 명확하게 파악할 수 있다. -> 기존에는 private 에 생성자를 넣어두어서 호출하지 못하도록 했다. (하지만, 이 방법은 friend 를 통해서 사용할 수 있었다, 좋지 못한 패턴이다..)

final 키워드 (컴파일 에러를 확인할 수 있으므로 매우 유용하다)
클래스 상속 막기
해당 키워드가 붙는 클래스는 상속하지 않겠다는 것을 의미한다.


오버라이딩 막기
final 키워드를 통해서 함수의 오버라이딩을 막는다.

override 키워드 (컴파일 에러를 확인할 수 있으므로 매우 유용하다)
자식 클래스에서 부모 클래스의 메서드를 오버라이딩 하겠다고 컴파일러에게 알려주는 방법이다. -> 부모 클래스의 메서드 시그네쳐와 다르다면 컴파일 에러를 발생시킨다.

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