# 1. 컴퓨터 구조 시작하기

## 1. 컴퓨터가 이해하는 정보

* 컴퓨터는 0, 1 로 표현된 정보만을 이해한다. \
  -> 이렇게 0, 1 로 표현되는 정보에는 크게 두 종류가 있는데, 바로 **데이터** 와 **명령어** 입니다.
* 데이터 : **컴퓨터가 이해하는** 숫자, 문자, 이미지, 동영상과 같은 정적인 정보
* 명령어 : **데이터**를 움직이고 컴퓨터를 작동시키는 정보&#x20;

## 2. 컴퓨터의 4가지 핵심 부품 + a(메인보드와 시스템 버스)

<figure><img src="https://2093748731-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FQMqxl0iBPcO3zyZX5B19%2Fuploads%2FSxThI9aeo0yuo4AJZeEL%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=c6a74409-81c8-4759-b341-fced0503f237" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### 중앙처리장치(CPU)

* 메모리에 저장된 명령어를 읽어 들이고(레지스터), 읽어 들인 명령어를 해석하고(제어장치), 실행(ALU)하는 부품
* CPU 의 메인 부품
  * ALU(산술논리연산장치) : 오로지 계산&#x20;
  * 레지스터 : 임시 저장 장치로 프로그램을 실행하는 데 필요한 값들을 임시로 저장한다.&#x20;
  * 제어장치 : 제어신호라는 전기 신호를 내보내고 명령어를 해석하는 장치
    * 제어신호 : 컴퓨터 부품들을 관리하고 작동시키기 위한 일종의 전기신호&#x20;
      * CPU 가 메모리에 저장된 값을 읽고 싶을 땐 메모리를 향해 "메모리 읽기" 라는 제어 신호를 보낸다.&#x20;
      * CPU 가 메모리에 저장된 값을 저장하고 싶을 땐 메모리를 향해 "메모리 쓰기" 라는 제어 신호를 보낸다.&#x20;

### 주기억장치(메모리)

* 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품\
  -> 프로그램이 실행되기 위해서는 반드시 메모리에 저장되어 있어야 한다.
* **메모리는 저장된 값에 빠르고 효율적으로 접근하기 위해서 주소라는 개념을 사용한다.**&#x20;

### 보조기억장치

* 메모리보다 크기가 크고, 비휘발적이다.

### 입출력장치

* 컴퓨터 외부에 연결되어 컴퓨터 내부와 정보를 교환하는 장치를 의미

### 메인보드(마더보드)&#x20;

* 메인보드 내부의 버스 : 메인보드의 연결 된 여러 부품들이 서로 정보를 주고 받을 수 있는 다양한 종류의 통로
  * **시스템 버스 : 컴퓨터 핵심 4가지 부품을 연결하는 가장 중요한 버스로, 시스템 버스는 주소 버스, 데이터 버스, 제어 버스로 구성되어 있다.**&#x20;
    * 주소 버스&#x20;
    * 데이터 버스&#x20;
    * 제어 버스
